中非服装城 > 服装搭配 > 文章

瘸腿创业自述:从欢喜三人行到独自一人坚守

情趣用品

我的故事并不精彩,但也许很多人如果选了这样的路,都会经历这样的痛。四个月,我从三人同行到一人独行。有一个特别深的感触,就是团队在初期对未来的预期很高,最后仔细算算账,发现理想的情况下,每个人分到手的也就比以前的工资多不了几倍。这是病,非得犯过一次才能治好。

三个境遇各不相同的人

4个月前,三个相识14年的同学、好友开始创业,分别是A、B和我。

当时A负责的公司业绩一直不好,最终投资人停止注资,公司关闭,他这个老板也面临失业。

B则是未婚妻临近毕业,在另外一个城市找到了一份对口的工作,他们在几个月后将搬到那所城市,所以他跟公司辞了职。

我在一家很不错的公司工作,但是我家有计划在一两年内搬离北京(因为北京的天气和孩子落户),年初父亲得了重病,虽然化疗结果还好,但是有复发的可能,我需要更多的钱保障更好的医疗条件。

第一回:一个平淡的日子,一个瘸腿的小团队,开启了我们信心满满的创业之旅

因为A之前在游戏行业做得比较不错,作为CTO开发过千万在线的SNS游戏,后来接盘朋友快倒闭的手游公司,做老板做了1年多,他有些手机游戏的想法,B要去的城市也是我心仪的城市之一,所以我们觉得这是个合作的好机会。最理想的情况是先起步,然后把公司开在那个城市。于是我们每周末碰面,确定要做的内容。为了庆祝这次合作,我们三人一起去看了电影《中国合伙人》。

(小编评:又是看《中国合伙人》,很多人用这种方式纪念或者庆祝某个日子,看来中国式创业根治与国人心中,这部片子也影响了很多创业人)

我们三个本行都是开发,这是个很瘸腿的团队,因为没有策划和美工。不过A在游戏行业做了多年,做过策划,B痴迷于摄影,对美术的感觉不错,而美术工作可以外包,我则一直专注于开发和项目管理,非游戏行业。团队的性质决定了我们要选的题材不能太复杂,就算不能扬长,至少也要避短。

很幸运,很快我们就找到了一款大家都很喜欢玩的新游戏,手机上是比较新颖的题材,有一点技术难度,上手容易精通难,受众有点hardcore但群众基础广,场景少所以美术工作量不多,不需要很复杂的策划,简直是为我们量身定做的,在开工的时候我们三个都是信心满满的。

决定选题的同时,我在办理辞职,因为没有开发设备,临走从公司购买了平时办公用的mac book pro和iphone5,没有找到合适的办公场所,又续租了我父亲养病期间租的房子。

在我离职那天我们就正式开工了。

第二回:星星之火渴望燎原,但开发用时就慢了半拍

A是个很认真的聪明人,他把所有同类题材的游戏都翻来覆去把玩了很久,许多常人注意不到的细节都研究地清清楚楚。我们虽然是写代码出身,但是程序员其实深知产品设计、用户体验的重要性,尤其是游戏这个行业。我们反复地讨论了几个星期,A终于确定了一个比较完善的策划方案。与此同时,我们也上手了手机游戏开发的Objective C语言和cocos2d-iphone框架,把所有的官方文档和例子都读了一遍。之所以没选如日中天的cocos2d-x是因为我们对c++的开发效率、android平台的复杂程度没有把握,所以决定初期只面向iOS平台,几个版本以后再转向cocos2d-x。

由于团队的瘸腿,我们很难一鼓作气把成品做出来,第一个里程碑定的是用7周时间把Demo开发出来,拿去融资,融到钱来完善团队和准备推广。B不擅长作图,但是抠了很多素材回来拼出一个很漂亮的UI,后来受到多个投资人的赞扬,我和A合作完成了核心玩法的开发,期间涉及很多细节的设计方案,进度比预期慢,一共用时两个月多一点。

至此事情才刚刚起步,然而意外就接连不断了。

第三回:创业前不成问题的问题都成了问题,裂痕不可避免

做事的过程是一个消耗精力和热情的过程。

这中间开始暴露一个问题,最核心的成员A面临着很大的家庭压力。他在上一家公司因为业绩问题,给自己停止了发薪,这时候已经1年半没有收入了,日常开销和房贷的压力让领导很不满意,尤其是我们的进度有延期,于是A每天回家都面临更大的压力。

Demo出来之后A开始密集地跟投资人接触,但是反馈不是很好,主要的是因为市场上同类题材的那款游戏财务表现不佳,没有一个成功的先例很难让投资人相信我们不会是下一个先烈。这是很重要的一条经验,不能很好地理解投资人的思路,就融不到钱,虽然我们自己、我们访谈的对象都觉得这类游戏很好玩,但是游戏的吸引力是很难衡量和证明的,同行的财务数据才是最有力的证明。除此之外,当然也有投资人认为题材有吸引力,但是出于团队不完整的因素,目标城市的因素,最终没有达成。这反映了另外一个问题,我们同时想解决的问题互相矛盾,又要融资,又想换城市,可是小规模的融资,投资人如果同意你在遥远的另外一个城市办公,那他怎么监督你呢,来回飞几趟的成本在支出上就要占很大的比重了。

A受过多次打击之后,越来越心灰意冷,再加上家庭支出的压力,最终在一个最被看好的投资人拒绝我们之后,决定退出。在团队开工3个月的时候,团队的支柱成员就要退出,我和B虽然理解好友的选择,也愿意通过私下借钱、甚至兼职的方式把A留下,但实在劝阻不住,最终A净身出户。

(小编评:不要轻易启程,不要轻易放弃。很多生活的细节,在创业中都会被暴露出来,很多现实的问题,创业后都要面对,决定开始前,将你能想到的所有问题列出来,再把他放大10倍。不盲目乐观,不过度悲观,如果最坏的结果都能接受再开始。)

第四回:仅四个月,团队频生变数

融资的期间,B和未婚妻搬去了那个遥远的城市,他们马上要准备婚礼,这是值得祝福的好事。不过对创业团队来讲,面临的狗血现实就是剩下的两个成员,没有游戏行业的背景,没有投资,没有美术和策划,还分在两个相隔遥远的城市,我们知道不可能有人投资了,即便真有人愿投,我们也不忍心让他投。

我仍然看好这个项目,它在玩法上的吸引力让人印象深刻,而且像这种只做一半的结果我无法忍受。默默地整理了剩下的计划,重新审视了现状,我觉得在没有融资的情况下,这件事仍然可行,失败的风险会比较高,但是付出的成本可以接受,所以我和B商量继续这件事。虽然我们天各一方,不过网络如此发达,不在一处也能共事,于是我和B瓜分了A的股份,我51%,B 49%,表示这件事接下来由我主导。

我们把没力气做的功能暂停,重点保留核心项目和社交元素。开发由我负责,UI由B负责,最困难的推广问题一部分通过游戏的社交化特性自传播,更重要的想抱上百度云之类平台的大腿。我花了点时间把A留下的服务器端C代码用python重写了,然后继续开发剩余的功能。B同学重新整理了所有需要的界面,绘制框图,寻找美术外包。我俩心情低落,但我觉得事情仍有可为。

然而这么做了一个月之后,还是有意想不到的事情发生了,B告诉我说,他也要退出了,因为没有心情再继续下去。我们又聊了很多,但于事无补,大致是这一个月的低落放大了他对困难的看法,压力让他变得高度敏感,感觉已经达到影响他生活的程度了,我何苦继续“陷害”这对新婚夫妇呢。

至此,经过4个月的考验,三人同行的队伍减到只剩一人独行。

(小编评:团队对于一个创业型公司无异于生命,团队的分崩离析将是创业过程中的致命一击。所以,再选择创业伙伴时,要慎重,不是玩的好,感情深就可以共事,创业合伙人最好不要选择同时,同学,朋友……否则,会发现工作伙伴和生活交友是完全不同的邀请,项目失败也可能反目成仇。)

创业的痛,创业的病

这期间有功能完成的喜悦,有见投资人之前的兴奋,但印象最深的还是两位好友的退出。如果说A离开之前这还算得上一支比较正常的团队,A离开的时候就决定了剩下的人要走一条比一般团队更加艰难的路。

所幸我们没有因为股份发生什么争执,没有因为钱发生什么不快,团队分开了,朋友仍是朋友。《中国合伙人》里有句话叫“不要跟最好的朋友一起开公司”,从结果来看我们是贴合的,不过我想了又想,觉得我现在还不能下这个结论,初创的团队需要的是职能完整、能力匹配、做事靠谱、督促严格,我们做得不好,是能力和眼光的问题。

还有一个特别深的感触,就是团队在初期对未来的预期很高,总想着能做成top 10的游戏,随着一桩桩的挫折到来,预期越来越低,最后仔细算算账,发现理想的情况下,每个人分到手的可能也就比以前的工资多不了几倍。这是病,非得犯过一次才能治好。

创业

标签:

分享:

相关推荐
相关栏目
服装资讯 财富故事 管理营销 市场数据 男装搭配 女装搭配 配饰搭配 鞋包搭配 色彩搭配 好身材搭配 鞋子搭配 松糕鞋搭配 高跟鞋搭配 裤子搭配 裙子搭配 西装搭配 衬衫搭配 皮衣搭配 针织衫搭配 婚纱搭配 polo衫搭配 短裤搭配 蕾丝衫搭配 童装搭配 内裤搭配 帽子搭配 袜子搭配 靴子搭配 皮草搭配 古装 明星搭配